Questões de Engenharia de Software - Frameworks para Concurso

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Q2295422 Engenharia de Software
No que se refere aos modelos de qualidade para desenvolvimento de software, o CMM – Capability Maturity Model é um conjunto de processos desenvolvido pela SEI – Software Engineering Institute para melhorar o desenvolvimento de aplicações em organizações que trabalham com tecnologias de software. Os processos devem ser continuamente aperfeiçoados por meio de pequenas melhorias, ao invés de inovações revolucionárias. O CMM provê uma estrutura – framework – para organizar os passos de melhorias dentro de cinco níveis de maturidade em processos de software de uma organização, indicados na figura abaixo. Esses cinco níveis de maturidade definem uma escala para medir o estágio de maturidade de uma organização.
Imagem associada para resolução da questão

Sendo o 1 - Inicial e 2 - Repetível, os demais níveis 3, 4 e 5 são
Alternativas
Q2268313 Engenharia de Software
A utilização de metodologias ágeis em projetos de desenvolvimento de sistemas da informação é uma boa prática recomendada e o framework Scrum é uma opção que, por meio de facilitadores adaptativos, dentro da uma perspectiva de abordagem iterativa e incremental, permite o atingimento de metas para soluções de problemas complexos. Acerca do conceito dos pilares empíricos do Scrum. Neste contexto, analise os itens a seguir:

I - O processo emergente e o trabalho devem ser visíveis tanto para quem executa o trabalho quanto para quem recebe o trabalho é um conceito identificado no pilar da transparência.
II - Os artefatos e o progresso em direção às metas acordadas devem ser inspecionados com frequência e diligência para detectar variações ou problemas potencialmente indesejáveis são conceitos ligados ao pilar da inspeção.
III - Se algum aspecto de um processo se desviar fora dos limites aceitáveis ou se o produto resultante for inaceitável, o processo que está sendo aplicado ou os materiais que estão sendo produzidos devem ser ajustados é uma orientação contida no conceito do pilar da adaptação.

Em relação aos itens apresentados, pode-se afirmar que:


  
Alternativas
Q2265306 Engenharia de Software
O Framework Scrum é interativo e propõe entregas interativas.
Relacione as colunas abaixo, levando-se em consideração a proposta organizacional do Scrum.

Coluna 1 Papel

1. Time de desenvolvimento. 2. Scrum Master. 3. Product Owner. 4. Sprint.

Coluna 2 Função

( ) Se autogerencia e se auto-organiza. ( ) Organiza a retrospectiva da sprint para auxiliar a equipe. ( ) Fica disponível para dar feedback à equipe. ( ) Coleta requisitos para o backlog do produto. ( ) Iteração para transformar requisitos em incremento de produto.

Assinale a alternativa que indica a sequência correta, de cima para baixo. 
Alternativas
Q2234719 Engenharia de Software
No que diz respeito aos Frameworks, analise as afirmativas a seguir:
(01) Frameworks são um conjunto integrado de artefatos de software que colaboram para fornecer uma arquitetura reusável para uma família de aplicações relacionadas.
(02) Hot-spots são pontos imutáveis ou que não podem ser facilmente alterados, constituem o kernel do framework.
(04) Em uma biblioteca de classes orientadas a objetos, cada classe é única e independente das outras. As aplicações que utilizam as bibliotecas é que criam as colaborações.
(08) Os frameworks de infraestrutura de sistemas são usados para integrar aplicações e componentes distribuídos, pois esconde o baixo nível da comunicação entre os componentes distribuídos.
Assinale a alternativa que contém o somatório das afirmações corretas:
Alternativas
Q2200212 Engenharia de Software
Para evitar a necessidade de iniciar a criação de um site do zero, é comum o uso de pacotes de linguagens que apresentam aplicações e elementos pré-definidos, agilizando o trabalho e poupando o tempo. No desenvolvimento e na arquitetura de aplicações e plataformas digitais, o conceito exposto refere-se a(ao):
Alternativas
Respostas
11: C
12: B
13: A
14: A
15: B