Questões de Engenharia de Software - Orientação a Objetos para Concurso

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Ano: 2003 Banca: FCC Órgão: CVM Prova: FCC - 2003 - CVM - Analista - Sistemas |
Q2241521 Engenharia de Software
Os eventos, que representam estímulos externos, e os estados, que representam valores de objetos, em Análise OO, são os principais conceitos da modelagem
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Q2241329 Engenharia de Software
Acerca da análise e do projeto orientados a objetos, assinale a opção correta.
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Q2239076 Engenharia de Software
Em orientação a objetos, o conceito utilizado para descrever os vários comportamentos que um método possui, visando a um melhor aproveitamento de partes de um código, é denominado 
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Q2181806 Engenharia de Software
Pedro está trabalhando em um projeto de software orientado a objetos e especificou a classe Manage Schedules Handler que representa um tratador artificial de todos os eventos de sistema referente ao caso de uso Gerenciar Horários.
Ao atribuir à classe Manage Schedules Handler essa responsabilidade, Pedro aplicou o princípio GRASP denominado 
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Q2175764 Engenharia de Software
Durante a análise orientada a objetos, um dos principais artefatos a serem produzidos é o diagrama de classes que apresenta as classes de análise e os relacionamentos entre elas. Nessa modelagem, o desenvolvedor pode definir uma determinada classe como sendo concreta ou abstrata. De acordo com os conceitos de orientação a objetos, uma classe abstrata
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Respostas
16: D
17: D
18: D
19: A
20: A