Questões de Programação - Programação Orientada a Objetos para Concurso

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Q2408317 Programação

O paradigma da orientação a objetos visualiza um sistema de software como uma coleção de agentes interconectados chamados objetos. Cada objeto é responsável por realizar tarefas específicas. E através da interação entre objetos que uma tarefa é realizada. Um dos princípios da POO é qualquer modelo que inclui os aspectos mais importantes, essenciais de alguma coisa, ao mesmo tempo que ignora os detalhes menos importantes. Esse princípio permite gerenciar a complexidade e concentrar a atenção nas características essenciais de um objeto. Finalizando, esse princípio é dependente da perspectiva: o que é importante em um contexto, pode não ser importante em outro.


Trata-se do princípio denominado:

Alternativas
Ano: 2024 Banca: IBFC Órgão: MGS Prova: IBFC - 2024 - MGS - Analista de Sistemas |
Q2389419 Programação
De acordo com as afirmações abaixo sobre programação orientada a objetos, analise as afirmativas abaixo e dê valores Verdadeiro (V) ou Falso (F).


I. XML é uma linguagem de marcação que permite a representação estruturada de dados.
II. Pode-se criar documentos XML personalizados usando tags específicas, tornando-o uma linguagem extensível.
III. Tags em XML são case-sensitive, ou seja, <Tag> e <tag> são consideradas diferentes.

Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de cima para baixo. 
Alternativas
Ano: 2024 Banca: IBFC Órgão: MGS Prova: IBFC - 2024 - MGS - Analista de Sistemas |
Q2389410 Programação
De acordo com as afirmações abaixo sobre programação orientada a objetos, analise as afirmativas abaixo e dê valores Verdadeiro (V) ou Falso (F).

( ) Em programação orientada a objetos, uma classe é uma estrutura que define o comportamento e as propriedades de um objeto.
( ) Herança múltipla é uma característica comum em programação orientada a objetos, permitindo que uma classe herde de várias classes pai.
( ) Encapsulamento em programação orientada a objetos envolve tornar todas as propriedades de uma classe públicas para facilitar o acesso.

Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de cima para baixo.
Alternativas
Q2388373 Programação

Em relação aos conceitos utilizados na programação orientada a objetos (POO) e às linguagens de programação Python e JavaScript, julgue o item.


O encapsulamento é a propriedade da programação orientada a objetos que esconde detalhes de implementação do objeto. Ele, por si só, garante a ocultação da informação, ou seja, não é preciso controlar a visibilidade dos dados. 

Alternativas
Q2386398 Programação

A programação orientada a objetos é sustentada por 4 pilares fundamentais, em que abstração é um destes pilares fundamentais. Desta forma, assinale a alternativa que apresenta o principal objetivo deste pilar.

Alternativas
Respostas
21: B
22: A
23: D
24: E
25: D