Questões Militares de Arquitetura de Software

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Q635331 Arquitetura de Software

Em relação à Arquitetura Orientada a Serviços ou SOA (do inglês Service Oriented Architecture), associe a segunda coluna de acordo com a primeira e, a seguir, assinale a alternativa com a sequência correta. 

Item                                                    Descrição

1. Recursos                                       ( ) Ambiente em que os serviços são operados.

2. Plataforma de execução                  ( ) Aplicação identificada por um URI (Uniform Resource Identifier).

3. Tecnologia de implementação           ( ) Qualquer tipo de arquivo utilizado pela implementação do serviço.

 

4. Web Service

5. UDDI

Alternativas
Q529866 Arquitetura de Software
Protocolo é um conjunto de regras que governa a conversa entre duas partes. Uma pilha de protocolos é uma hierarquia de protocolos que trata de questões diferentes em camadas diferentes. O sistema PCI Express tem uma pilha de protocolos em camadas, com exceção da camada
Alternativas
Q521819 Arquitetura de Software

Considere os seguintes padrões de projeto, segundo a classificação do Gang of Four (GoF):


I – Builder

II – Command

III – Composite

IV – Observer

V – Proxy


Os padrões que projeto que possuem o propósito comportamental são

Alternativas
Q521783 Arquitetura de Software
Analise as afirmativas sobre a classificação do Gang of Four (GoF) quanto aos diferentes padrões de projeto, colocando entre parênteses a letra V, quando se tratar de afirmativa verdadeira, e a letra F quando se tratar de afirmativa falsa. A seguir, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.


( ) O padrão de projeto ITERATOR pertence ao grupo de propósito COMPORTAMENTAL, o qual trata as interações e divisões de responsabilidades entre as classes ou objetos.

( ) O padrão de projeto ADAPTER pertence ao grupo de propósito de CRIAÇÃO, o qual se preocupa com o processo de criação de objetos.

( ) O padrão de projeto BRIDGE pertence ao grupo de propósito ESTRUTURAL, o qual lida com a composição de classes ou objetos.

Alternativas
Q521782 Arquitetura de Software
Em relação à teoria de padrões de projeto, associe a segunda coluna de acordo com a primeira e, a seguir, assinale a alternativa com a sequência correta.


Padrão de Projeto

1. OBSERVER

2. COMMAND

3. FLYWEIGHT

4. ITERATOR

5. MEMENTO


Intenção do Padrão de Projeto 

( ) Utiliza compartilhamento para suportar de maneira eficiente grandes quantidades de objetos com granularidade fina.

( ) Permite armazenar o estado interno de um objeto em um determinado momento para que se possa ser restaurá-lo quando necessário.

( ) Define uma dependência um-para-muitos entre objetos de modo que, quando um objeto muda de estado, todos os seus dependentes são automaticamente notificados e atualizados. 


Alternativas
Respostas
36: B
37: C
38: E
39: D
40: B